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Nain nom original

Inscrit le: 05 Juil 2002 Messages: 843 Localisation: Besançon
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Posté le: Mar Sep 17, 2002 12:46 Sujet du message: |
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Haiken a écrit: | pour simplifier, tu regardes n'importe quel site pour n'importe quel langage, c'est pareil partout, c'est de l'algo...
pour optimiser le code, y'a pas 36 moyens : il faut reduire au maximum le nombre de requetes SQL, et mettre des index dans les tables
Parce que c'est toujours au niveau MySQL que ca chie  |
Tu mets des index sur quoi ?
Parce que dans la mesure ou tu fait pas de clé alphanumérique, la recheche sur du numérique est déjà plutot efficace non ? |
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Haiken Co-créateur du jeu
Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 885
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Posté le: Mar Sep 17, 2002 17:52 Sujet du message: |
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Nain a écrit: | Haiken a écrit: | pour simplifier, tu regardes n'importe quel site pour n'importe quel langage, c'est pareil partout, c'est de l'algo...
pour optimiser le code, y'a pas 36 moyens : il faut reduire au maximum le nombre de requetes SQL, et mettre des index dans les tables
Parce que c'est toujours au niveau MySQL que ca chie  |
Tu mets des index sur quoi ?
Parce que dans la mesure ou tu fait pas de clé alphanumérique, la recheche sur du numérique est déjà plutot efficace non ? |
sans doute.
le probleme est plus le suivant :
si y'a pas d'index (peu importe le type de donnees) sur la(les) colonne(s) que tu recherches, ca va prendre tres tres longtemps (sauf si t'as que 3 lignes...) |
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bodom de neige Fond pas dans la bouche

Inscrit le: 14 Mai 2002 Messages: 1302 Localisation: dans un pack de bière (bah oui un nain ça tient dans un pack de bière)
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Posté le: Mar Sep 17, 2002 19:24 Sujet du message: . |
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ah ouais ah ouais et puis tu as inséré un code herzien dans la tranchée algorythmique cartésienne de Kramer
ça donnait un code genre lkdaoih () ;
c tout con mais fallait y penser  |
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[GND]Arwall Général armé

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 1710
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Posté le: Mar Sep 17, 2002 22:31 Sujet du message: |
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ben pkoi on me pique mes repliques toujours . pour une fois que je pouvais repondre
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Haiken Co-créateur du jeu
Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 885
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Posté le: Mar Sep 17, 2002 23:23 Sujet du message: |
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Desole de vous faire chier avec les details techniques les gars... d'habitude j'evite mais la on m'a pose une question, je reponds  |
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[GND]Arwall Général armé

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 1710
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Posté le: Mer Sep 18, 2002 5:33 Sujet du message: |
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etant informaticien aucun probleme pour moi . et puis t'as le droit de parler de ce que tu veux o grand Admin ..
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Xfalk Gros pouetteur

Inscrit le: 07 Mai 2002 Messages: 743
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Posté le: Mer Sep 18, 2002 9:27 Sujet du message: |
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no problem, moa ça me fait des blaques à ressortir ...  |
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tistou cloneur de nain

Inscrit le: 16 Juin 2002 Messages: 159
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Posté le: Mer Sep 18, 2002 15:25 Sujet du message: |
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ah la la c'est bien de ne pas avoir a optimiser son code
moi comme personne vient sur ma bibliothèque, j'ai pas de problème de requetes trop nombreuses!
koikil parait qu'il y a plus de monde qu'on pourrait le croire... n'est ce pas homines? |
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Xfalk Gros pouetteur

Inscrit le: 07 Mai 2002 Messages: 743
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Posté le: Mer Sep 18, 2002 15:39 Sujet du message: |
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ya un pass maintenant ( |
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tistou cloneur de nain

Inscrit le: 16 Juin 2002 Messages: 159
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Posté le: Mer Sep 18, 2002 18:36 Sujet du message: |
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ouais et toi tu viens sur irc en te faisant passer pour spliff et tu crois que je vais te le donner LOL |
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