Invité
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Posté le: Jeu Jan 01, 1970 13:37 Sujet du message: |
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| Pulsif a écrit: | Bien sûr, la transmutation aurait un coût, par exemple les points ne seraient convertis qu'en la moitié de leur valeur initiale, ce qui éviterait que les petits malins n'ent profitassent trop.
D'ailleurs, il y a quelque chose qui me gêne fondamentalement dans ce jeu : on ne perd jamais rien. On ne fait qu'augmenter des caractéristiques ; çà provoque un tassement par le haut qui, à terme, suscite le désengagement. Il faut que les classement puissent bouger de façon plus dynamique.
Il est normal que quand on a perdu un combat, on perde quelque chose.
Cà permettrait d'ailleurs de ne pas trop jouer les bourrins
Comme de toute façons un nain ne peut jamais vraiment mourir, on reste ainsi dans un système gagnant-gagnant. |
J'ai pris un IDM pour avoir proposé une idée pour lutter contre ça.
Bon courage. |
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