Invité
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Posté le: Jeu Jan 01, 1970 10:09 Sujet du message: |
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Les regles revues pas Tess
En rouge dans le texte les modifications apportées par Tess (j'ai zappé tes corrections de majuscules, etc parce que c'est chiant de tout remettre en couleur et j'ai aussi corrigé quelques fautes d'orthographes que tu avais oublié)
Voici les règles très détaillées du jeu. Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement là dedans. C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...
[Index]
I Principe du jeu et nain-tiquette
II Environnement
A - Page d'accueil
B - Pendant le jeu
III Personnage
A - Vie et mort
B - Caractéristiques
C - Les Points d’expérience
D - Le niveau
E - Les points de classement
IV Actions
A - Déplacement et repos
B - Combats
V Objets
A - Types d'objets
B - Possession
(5) La nain-tiquette (à supprimer
[Index détaillé !]
I Principe du jeu et nain-tiquette
A - Principe du jeu
B - Nain-tiquette
II Environnement
A - Page d'accueil
1. S'inscrire
2. Login
3. News
4. Classement
B - Pendant le jeu
1. Menu
2. Carte
3. Pager
4. Options
III Personnage
A - Vie et mort
B - Caractéristiques
1. Force (PF)
2. Précision (PP)
3. Intelligence (PI)
C - Les points d'expérience (XP)
D - Le niveau
E - Points de classement
1. Les Points d’Honneur (PH)
2. Les Points de Côté (PC)
3. Les Points de Ridicule
4. Les Points de Honte
IV Actions
A - Déplacement et repos
B - Combats
V Objets
A - Types d'objets
1. Armes
2. Runes
3. Véhicules
4. Détecteurs
5. Objets inutiles
B - Possession
1. Inventaire
2. Encyclopédie
(5) La nain-tiquette (à supprimer)
I Principe du jeu et nain-tiquette
A - Principe du jeu
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié ! Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore ! Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.| remonter |
B - Nain-tiquette
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !Bon je vous passe le blabla "politesse", "respect", "pas de racisme", etc... et je vous parle du multinanisme. Si un même joueur dirige plusieurs nains dans le jeu, on parle de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains). Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés ! Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, prévenez l'équipe par e-mail (team@nainwak.com) afin de trouver un arrangement.
II Environnement
A - Page d'accueil
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...| remonter |
1. S'inscrire
La première chose à faire est de créer votre personnage. Sur la page d'inscription on vous demande :
• Votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé à chaque fois que vous voudrez jouer.
• Votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud.
• La confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password).
• Votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié.
• Votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verrons.
• Une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présentez.
• Une photo de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo.
• Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter (2.2) Points utiles
Attention : Ces informations seront fixées pour le reste du jeu. Après avoir cliqué sur "Créer le joueur", il ne reste plus qu'à vous "logger"...| remonter |
2. Login
Le login permet d'accéder au jeu. Si vous avez oublié votre mot de passe, cliquez sur "Mon mot de passe" et vous recevrez votre mot de passe par émail.[remonter |
3. News
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières conneries) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.| remonter |
4. Classement
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie. Les catégories sont :
• Honneur, ce sont les joueurs les plus forts (voir 2.3.1 Points d'honneur) ;
• Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir 2.3.3 Points de ridicule) ;
• Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir 2.3.2 Points de côté) ;
• Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir 2.3.2 Points de côté) ;
2. Login
Le login permet d'accéder au jeu. Si vous avez oublié votre mot de passe, cliquez sur "Mon mot de passe" et vous recevrez votre mot de passe par émail.[remonter |
3. News
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières conneries) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.| remonter |
4. Classement
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie. Les catégories sont :
• Honneur, ce sont les joueurs les plus forts (voir 2.3.1 Points d'honneur) ;
• Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir 2.3.3 Points de ridicule) ;
• Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir 2.3.2 Points de côté) ;
• Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir 2.3.2 Points de côté) ;
• Points de honte, ce sont les joueurs qui changent de côté
• Niveau, ce sont les joueurs les plus puissants
• Tués, ce sont les joueurs qui ont tué le plus de monde
• Morts, ce sont joueurs morts le plus souvent
• Gifles données
• Gifles reçues (faut il s’expliquer pour les deux derniers ?)
Se trouver en tête de classement est un grand honneur (enfin, ça dépend du classement) !| remonter |
B - Pendant le jeu
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page.| remonter |
1. Menu
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer. Parmi ces actions on trouve :
• Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.
• Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte (voir déplacement)
• Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)
• Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir personnage)
• Évènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes-rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.
• Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée. Elle permet de discuter avec votre équipe, de narguer les adversaires, ou de demander des informations sur la position de votre cible par exemple ...
• Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédés . Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.
• Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !
• Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.
| remonter |
2. Carte
La carte représente le monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.
Les parties grisées sont des endroits que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases. Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les adversaires sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses. Lorsque vous laissez le curseur au-dessus d'une case, vous voyez son contenu. Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée.| remonter |
3. Pager
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est régulièrement rafraîchi. Vous voyez ainsi vos points les plus utiles, et le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu.| remonter |
4. Options
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :
• La description de votre nain (qui est visible de tous) ;
• Votre mot de passe ;
• L'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso.
A partir des options, vous pouvez également mettre votre nain en hibernation . Ceci vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances. En choisissant "hiberner", vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine. Si vous êtes en plein combat, vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort. Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après). Lorsque vous hibernez, vous conservez tous vos options, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu.| remonter |
III Personnage
A - Vie et mort
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV). Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !Vous pouvez recharger vos PV en vous reposant ou en vous nourissant . Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur "consommer". Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant. Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :
• La perte de tous vos objets,
• La réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes,
• Une redéfinition de votre cible. Votre nouvelle cible est redéfinie en respectant la règle donnée en 2.2.4 Les point d'XP.
| remonter |
B - Caractéristiques
1. Force (PF)
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire au corps à corps.
2. Précision (PP)
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. (très important pour les armes à distance.). De plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages (voir 3.2 Combats).
3. Intelligence (PI)
Les PI réduisent le coût de réparation des objets. Ils permettent aussi de savoir plus précisément ce que font les autres nains, ainsi que d’évaluer la valeur nutritive des aliments.
C - Les points d'expérience (XP)
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.
Le meurtre rapporte :
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP).
Plus un bonus de :
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques. Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus votre niveau est élevé (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.
D - Le Niveau
Le niveau représente la "puissance" globale de votre nain. Il augmente d'un point tous les 5 entraînements que vous effectuez. Le niveau sert pour la définition des cibles : plus vous êtes de niveau élevé, plus vous avez de chances d'avoir de chasseur : votre cible est en général définie de manière à ce qu'elle soit de niveau légèrement supérieur à vous.
Note : le Niveau n'intervient pas dans le calcul de votre classe (voir Points de Côté)| remonter |
E - Points de classement
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.
1. Points d'Honneur
Vous pouvez gagner des points d'Honneur :
- en tuant votre cible
- lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée (un point d’honneur par tranche de 5 point de côté)
- en tuant Satan ou Dieu (cf Points de côté).
2. Points de Côté
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible ou qui vous a préalablement attaqué, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Attention ! Si vous frappez un adversaire du même côté que vous, vous passez immédiatement dans le camp adverse, avec un modique Point de Côté (et adieu les Points d'Honneur !), et vous gagnez un Point de Honte. Sauf si c'est votre cible ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures.
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez les stades suivants (c'est la classe de votre nain) :
• Le plus brave : Dieu,
• Metatron,
• Archange,
• Couche-culotte (l'ange),
• Superman,
• Batman,
• Président de l'UNESCO,
• Nain-firmière,
• Ami des nains-béciles (des bêtes),
• Ami des fleurs,
• Les neutres : Nain-déci,
• Facteur (nain-posteur),
• Montre (dit l'heure),
• Contractuelle,
• Percepteur,
• Patron de la mafia,
• Terroriste,
• Gnome,
• Diablotin,
• Sorcier,
• Démon,
• Suppôt de Satan,
• Le plus sadique : Satan.
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculé en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté.
3. Points de Ridicule
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide . Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un adversaire. Vous ne pouvez gifler un adversaire que lorsque celui-ci à :
• Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,
• Au moins le double de vos Points de Ridicule.
4. Points de Honte
On les gagne lorsque l’on change de côté. Chaque changement donne un nouveau point. Cela permet de repérer les joueurs qui ne sont pas fidèles à leur coté, et de s’en méfier.
IV Actions
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures. Vous avez une limite de 30 PA au-delà de laquelle les PA n'augmentent plus. Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA par jour, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible.| remonter | (à expliquer plus clairement)
A - Déplacement et repos
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles dans lesquels vous pouvez vous déplacer selon deux directions. Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules). Pour vous déplacer, cliquez sur "déplacement", ou alors sur une case de la carte. Le déplacement d'un monde à un autre, appelé glisse) coûte 10 PA. Vous ne pouvez pas glisser en plein combat (lâche !).
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne jusqu'à 50 PV. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat. Pour vous reposer, cliquez sur "déplacement", puis sur le panier, et validez. [remonter |
B - Combats
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien "attaquer" dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. "Potentiellement" signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doit être rechargée. Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât. Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionnés par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force). Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP). Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement). Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h. | remonter |
V Objets
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !| remonter |
A - Types d'objets
Il existe 7 types d'objets :
• Les armes pour taper plus fort,
• Les runes pour modifier vos compétences,
• Les véhicules pour se déplacer à moindre coût,
• Les détecteurs pour voir plus loin,
• Les aliments pour récupérer des points de vie,
• Les objets inutiles qui sont... inutiles.
• Les mythiques, qui sont des objets uniques.
| remonter |
1. Armes
Les armes possèdent 6 caractéristiques :
• Le coût, c'est le nombre de PA nécessaire pour utiliser cette arme,
• La portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire, (attention y’a des trucs à réexpliquer sur la portée)
• Les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les dégâts de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force.
• Le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.
• L'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)
• Le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.| remonter |
2. Runes
Les runes servent à modifier vos compétences pendant tout pendant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) sont additionnés à vos caractéristiques :
• Force,
• Précision,
• Vie,
• Intelligence.
Si vous posez une rune et que vos points tombent négatifs, vous mourrez. Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non, dommage vous pouvez pas . Les runes sont indestructibles. Une rune n'agit que lorsque vous la transportez. [remonter |
3. Véhicules
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement. Les véhicules ont 2 caractéristiques :
• Leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),
• Leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case. Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule, et perdez des points de vie.
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule.| remonter |
4. Détecteurs
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois.| remonter |
5. Objets inutiles
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse... Certains objets, dits "objets de quête", peuvent être très intéressants si arrivez à tous les réunir...| remonter |
B - Possession
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection.| remonter |
1. Inventaire
L'inventaire comprend la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer. La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).| remonter |
2. Encyclopédie
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédés depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'œil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet. C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début. [remonter | |
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