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Que pensez-vous de doubler le gain de PV/PX ?
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 43%  [ 13 ]
nanifier ce #***&$% de flic qui vous a mis un PV hier
6%
 6%  [ 2 ]
Total des votes : 30

Auteur Message
Spliff
Momie du forum


Inscrit le: 24 Mai 2002
Messages: 1757

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 16:44    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'ai voté une connerie... Very Happy
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Kah'o'tchou
Rustine à vélo


Inscrit le: 15 Juil 2002
Messages: 112
Localisation: Là ou le soleil ne brille pas... A Vichy, quoi.

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 17:21    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'n'ai point compris la question
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Nabot Minable Gnome des N
Yéti civilisé


Inscrit le: 10 Juin 2002
Messages: 1567
Localisation: Bordeaux

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 18:01    Sujet du message: Ouais... Répondre en citant

Mais enfin toi, on va réfléchir à ta place...
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Alcuin
Modo dactylo


Inscrit le: 17 Mai 2002
Messages: 1620
Localisation: GQG des forces braves

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 18:08    Sujet du message: Répondre en citant

Et si on recadrait le sujet? hum?
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pinkpeach
Pin-up pas timide


Inscrit le: 16 Mai 2002
Messages: 430
Localisation: Brest

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 18:32    Sujet du message: Répondre en citant

Bon alors moi j'ai réfléchi, et ca a pris un certain temps, voir un temps certain...

Si on diminue le cout des pv, quelle va être la stratégie des gens?
-ils en ont mis pleins au départ et sont content comme ça, ils préfèrent augmenter leur autres carac pour tuer en moins de PA dépensés,donc faire plus de frags donc gagner plus d'XP (même si le gain par frag est parfois minime...) etc...
-mettre tous ses xp dans ses points de vie, être impossible à tuer, mais louper un fois sur 2 son coup de poing en faisant max 5 points de dégat, parce qu'il aura très peu de points dans les autres carac....

Bon ce sont les cas extrèmes, et bien sur ca se décline...
Il est vrai que ca risque d'être plus dur de tuer si la moyenne du nombre de PV des nains augmente...
Il faut que cette modif ne déséquilibre pas le jeu, et je pense que c'est ca le plus dur...
Par exemple, on pourrait augmenter le taux de critiques, pour compenser, ou mettre des armes plus puissantes (mais bon moi je usis pas trop pour... sauf si il y a le tractopelle, mais là je suis partisane!)

bref, plus je réfléchis, et plus je me dis que cette petite modif peut avoir pleins de conséquences sur les stratégies de jeu, et que c'est ptèt pas si évident que ça en fait...

Wala, en gros je sais pas, mais dans le doute, je pense qu'il faudrait ptèt s'abstenir.

Par contre concernant la dépense des xp et leur gain, je suis assez d'accord avec pouic sur le fait qu'à partir d'un certain point on gagne plus grand chose par frag, et que c'est ptèt un peu exagéré, maisje pense que ne pas dépenser ses xp est un faux problème, si les gens le font c'est parce que l'efficacité des caracs quand on les augmente n'est pas suffisante par rapport à ce que l'on rame pour obtenir les xp, vous me suivez là?
bref, il faut obliger les gens à les dépenser ou à les perdre, mais il faudrait ptèt que l'augmentation en précision ou en force soit plus décisive pour que la progression soit un peu moins freinée (équilibre dépense/gain PA/PX/P carac)

Zoux
Peach
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Bonaparte
Nain Paul Léon


Inscrit le: 06 Juil 2002
Messages: 586

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 19:59    Sujet du message: Répondre en citant

je suis impressioner tellement que je crois que je me range de son avis tu m'a convaincu bien que j'ai voter pour ce changement je suis contre
(pour une fois vous remarquerez que mon post n'est pas tout a fait inutile)
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Pouic
C'est son vrai prénom


Inscrit le: 03 Juin 2002
Messages: 790
Localisation: Sur Polka[~]World

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 20:03    Sujet du message: Répondre en citant

pinkpeach a écrit:
Par contre concernant la dépense des xp et leur gain, je suis assez d'accord avec Pouic sur le fait qu'à partir d'un certain point on gagne plus grand chose par frag.


Wink
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Alcuin
Modo dactylo


Inscrit le: 17 Mai 2002
Messages: 1620
Localisation: GQG des forces braves

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 20:15    Sujet du message: Répondre en citant

Bon finalement moi je suis totalement contre, car... si on augmente le nombre de PV...

1- Le côté fun va disparaître à savoir qu'on va passer des jours et des jours à se battre contre le même nain et on va rendre nécessaire le fait de se balader à 5-6 voire 10 pour vaincre un seul nain!

2- Il va falloir augmenter au bout d'un certain temps les dégâts donc cela va revenir au même sauf qu'on fera 10PV au lieu d'en faire 8.

Bref il faut faire attention à ne pas rompre totalment l'équilibre du jeu mais c'est un très bon sujet de discussion.

PS: Je pense que la modif la plus urgente est de faire franchir les niveaux en fonction du gain des XP et non de leur utilisation.
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Spliff
Momie du forum


Inscrit le: 24 Mai 2002
Messages: 1757

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 20:17    Sujet du message: Répondre en citant

Complètement d'accord avec l'Alcuin ! Very Happy y compris sur le PS Wink
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Alcuin
Modo dactylo


Inscrit le: 17 Mai 2002
Messages: 1620
Localisation: GQG des forces braves

MessagePosté le: Ven Aoû 16, 2002 20:18    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Spliff! Smile
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