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Nainwak's World Archives après la perte de la sauvegarde 12/2002
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Auteur |
Message |
Haiken Co-créateur du jeu
Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 885
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Posté le: Ven Aoû 23, 2002 19:04 Sujet du message: |
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idee deja proposee... (et piquee chez Moutyhall)
le gros pb, c'est pour la cible
soit ta cible va changer parce qu'elle est morte, soit tu pourras jamais la trouver parce qu'elle est pas connectee |
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Duke Nain-mateur(trice)

Inscrit le: 10 Juin 2002 Messages: 48 Localisation: Je danse sur la tombe des braves :)
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Posté le: Dim Aoû 25, 2002 18:02 Sujet du message: |
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Haiken a écrit: | idee deja proposee... (et piquee chez Moutyhall) |
piquée nulle part, je suis pas assez assidu pour savoir si ca avait été proposé (en + c précisé dans mon post) ...
Haiken a écrit: |
le gros pb, c'est pour la cible
soit ta cible va changer parce qu'elle est morte, soit tu pourras jamais la trouver parce qu'elle est pas connectee |
Si ta cible meurt, tu en changes, et les morts ne sont pas réattribués tant qu'ils ne se sont pas reconnectés, je ne vois pas ce que ca change.
au fait pour ceux qui pensent que c'est une idée de merde :
et comme l'a si aimablement fait remarqué Haiken, c po ma faute, c l'idée de merde de Moutyhall  |
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Haiken Co-créateur du jeu
Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 885
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Posté le: Dim Aoû 25, 2002 19:34 Sujet du message: |
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Duke a écrit: |
Si ta cible meurt, tu en changes, et les morts ne sont pas réattribués tant qu'ils ne se sont pas reconnectés, je ne vois pas ce que ca change.
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ben ca veut dire que tu va changer encore plus souvent de cible, deja que c'est dur de la trouver...
lorsque tu meurt, tu repart de zero, donc c'est pas illogique de changer de cible... mais en changer en plein milieu du jeu, je sais pas si c'est bien utile... |
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