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Nainwak II et les mondes interactifs
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Auteur Message
Nabot Minable Gnome des N
Yéti civilisé


Inscrit le: 10 Juin 2002
Messages: 1567
Localisation: Bordeaux

MessagePosté le: Jeu Juil 18, 2002 6:00    Sujet du message: Euh... Répondre en citant

Ouais je répondais à un message bien au dessus...
C'est pas ma faute, l'émotion des retrouvailles, pardon pour le drappage, je ne recommencerais plus...(enfin pas ici)
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Cactus
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 10 Juin 2002
Messages: 36

MessagePosté le: Ven Juil 19, 2002 19:12    Sujet du message: Répondre en citant

Et moi je maintiens qu'on n'a pas besoin de Nainwak II ... le 1 est déjà excellent, et y'a plein d'idées qui peuvent etre mises en pratique dessus, sout a l'ensemble du jeu, soit sur certains mondes seulement, pour le rendre encore plus formidable, sans pour autant passer a Nainwak II ...
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[GND]Arwall
Général armé


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 1710

MessagePosté le: Ven Juil 19, 2002 19:15    Sujet du message: Répondre en citant

bon on te reexplique . y'a pleins d'idees pas utlisable avec le moteur actuel ..
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Cactus
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 10 Juin 2002
Messages: 36

MessagePosté le: Ven Juil 19, 2002 19:17    Sujet du message: Répondre en citant

Bha alors je vais réexpliquer aussi :O)
Y'a plein d'idées utilisables aussi, et donc je trouve qu'une évolution vaudrait mieux qu'une nouvelle version.
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